
手游三国类游戏策略单一难题升级多线征战系统打造深度策略体验
一、角色定位与核心机制在三国题材手游中,角色定位通常遵循「战法牧铁三角」体系,但近年已发展为六大细分类型:主坦(破军府)、刺客(武毅庄)、法群(天师道)、辅助(圣心斋)、控场(策士营)、召唤(机关坊)。以《三国志·战棋版》为例,核心机制通过地形高低差(Y轴)实现真实战场还原,配合军粮消耗、陷阱布置等策略元素...
一、角色定位与核心机制在三国题材手游中,角色定位通常遵循「战法牧铁三角」体系,但近年已发展为六大细分类型:主坦(破军府)、刺客(武毅庄)、法群(天师道)、辅助(圣心斋)、控场(策士营)、召唤(机关坊)。以《三国志·战棋版》为例,核心机制通过地形高低差(Y轴)实现真实战场还原,配合军粮消耗、陷阱布置等策略元素...